|
|
| Автор |
Сообщение |
Ganjubas Петрович 16
Cannabis Sativa Старожил

Зарегистрирован: 2007-02-17, 02:49
Ратио: 664.722
Возраст: 38
Пол: 
Польза:
+3
|
Добавлено: 2011-10-11, 22:46 Заголовок сообщения: Might & Magic: Heroes 6 |
|
|
 Разработчик: Black Hole Entertainment Издатель: Ubisoft Entertainment Год выхода: 2011 Сайт игры: http://www.mmh6.com/ Жанр: Strategy (Turn-based) / 3D Язык интерфейса: Английский Язык озвучки: Английский Об игре: Эта история начинается в 564-м году эпохи Седьмого Дракона. В смутное время второго затмения Кровавой Луны и восстания императора Демонов – Кха-Белеха. Легендарный предводитель Архангелов, убитый во время войны старших рас, теперь воскрешен. Он вынашивает планы по грядущему вторжению Демонов и замышляет восстановить свои силы, убить старых заклятых врагов и захватить контроль над миром Асхан. Однако, он недооценивает силу Династии Грифона. Меч и Магия: Герои VI рассказывают историю Династии Грифонов в то время, когда они еще были герцогами Святой Империи и не восседали на Имперском Троне. В пяти кампаниях раскроется история детей Славы, герцога Грифонов. Пять героев Святой Империи поведут свои войска в бой.. но чем кончится эта история? Вскоре наши герои поймут, что в этой Империи далеко не все гладко. Так начинается эпос о романтике и любви, предательстве и тайнах, убийствах и спасении жизней. Все пять кампаний связаны друг с другом единым сюжетом, но вы можете начать играть за любую из сторон. Но перед этим вам предстоит познакомиться с герцогом Грифонов, отцом будущих пятерых героев. Особенности игры: Насладитесь продолжением великой саги от культового разработчика Black Hole, созданного при содействии огромной армии фанатов игры. ; Уникальная смесь пошаговой стратегии и RPG. Исследуйте огромные карты мира Меч и магия, полные приключений, сокровищ и красивейших городов. ; Развивайте своего героя и собирайте бесчисленные армии. ; Определите свою судьбу и судьбу мира! Проведите своего героя через интригующий сценарий этой истории. Откройте для себя все богатство мира вселенной «Меч и Магия»! Фантастические пейзажи и существа населяющие его не оставят равнодушными даже самых закаленных игроков. ; Соревнуйтесь с друзьями, благодаря умному интерфейсу игры, все ваши достижения будут доступны в сообществе игры.
Системные требования: Операционная система: Windows® XP / Vista / Se7en Процессор: Intel Pentium Core 2 Duo E4400 @ 2.0 Ghz, AMD Athlon X2 5000+ @ 2.6 Ghz (Intel Pentium Core 2 @ Duo E6400 @ 2.00 Ghz, AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 Ghz); Оперативная память: 1 GB для Windows XP и 1.5GB для Vista или Windows 7 (2 GB); Видеокарта: минимальное количество видеопамяти/версия directX 512 MB, DirectX 9.0c (1 GB, DirectX 9.0c); Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с Свободное место на жестком диске: 5 ГБ свободного места;
Страница игры на AG.ru
Скриншоты _________________


 |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
skabi1111 2
Завсегдатый

Зарегистрирован: 2009-01-27, 01:17
Ратио: ---
Возраст: 26
Пол: 
Польза:
+1
|
Добавлено: 2011-10-12, 00:14 Заголовок сообщения: |
|
|
Здравствуйте бессонные ночи!... Черт! Почему мне не 16...  |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Soumrack 10
Brainwashing.Trial. Stream Мастер

Зарегистрирован: 2009-06-02, 23:02
Ратио: 18.702
Возраст: 28
Пол: 
Польза:
+1
|
Добавлено: 2011-10-12, 02:04 Заголовок сообщения: |
|
|
Дествимтельно вернутся бы так лет на 10 назад _________________
 |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
KukuDimon 7
кабаЧОК Знаток

Зарегистрирован: 2006-05-14, 12:27
Ратио: ---
Возраст: 21
Пол: 
Польза:
+2
|
Добавлено: 2011-10-12, 23:23 Заголовок сообщения: |
|
|
skabi1111 Soumrack А в чем проблема? |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Soumrack 10
Brainwashing.Trial. Stream Мастер

Зарегистрирован: 2009-06-02, 23:02
Ратио: 18.702
Возраст: 28
Пол: 
Польза:
+1
|
Добавлено: 2011-10-13, 19:09 Заголовок сообщения: |
|
|
KukuDimon в том что это увы нереально машину времени еще не изабрели  _________________
 |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
KukuDimon 7
кабаЧОК Знаток

Зарегистрирован: 2006-05-14, 12:27
Ратио: ---
Возраст: 21
Пол: 
Польза:
0
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Soumrack 10
Brainwashing.Trial. Stream Мастер

Зарегистрирован: 2009-06-02, 23:02
Ратио: 18.702
Возраст: 28
Пол: 
Польза:
+1
|
Добавлено: 2011-10-13, 21:05 Заголовок сообщения: |
|
|
KukuDimon Так старые мы уже устоем от долгой игры ладно и на этом все а то за флуд неохота страдать  _________________
 |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
agent007 6
Заслуженный
Зарегистрирован: 2009-03-22, 19:41
Ратио: 26.740
Возраст: 22
Пол: 
Польза:
+1
|
Добавлено: 2011-10-14, 06:47 Заголовок сообщения: |
|
|
| незнаю, чем всем так нравится эта серия игр. мне лично подобные пошаговые стратегии не особо интересны. вот еслиб их сделали в реальном времени, то было бы весело. |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Ganjubas Петрович 16
Cannabis Sativa Старожил

Зарегистрирован: 2007-02-17, 02:49
Ратио: 664.722
Возраст: 38
Пол: 
Польза:
+2
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Zander 15
Уважаемый

Зарегистрирован: 2009-05-01, 04:02
Ратио: ---
Возраст: 92
Пол: 
Польза:
+2
|
Добавлено: 2011-10-14, 15:35 Заголовок сообщения: |
|
|
agent007 писал(а): чем всем так нравится эта серия игр тем, что время становится дискретным как в шахматах или преферансе можно никуда не торопясь спокойно обдумать очередной ход и результат игры не зависит от скорости реакции игрока
а стратегии реального времени превратились в какие-то судороги за компьютером и это нравится не всем |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
agent007 6
Заслуженный
Зарегистрирован: 2009-03-22, 19:41
Ратио: 26.740
Возраст: 22
Пол: 
Польза:
0
|
Добавлено: 2011-10-14, 18:17 Заголовок сообщения: |
|
|
Zander: ртс можно представить как игру в шахматы блитц, где времени на подумать и взвесить все ходы почти нет но при этом цель и прочие правила не меняются.
а судороги перед компьютером, это если играть с ботом или с задротом (извините за такое не хорошее слово, но оно в данном случае подходит). если играть с нормальным игроком, то это очень даже приятная вещь.
я попробовал поиграть с другом в героев 5 по локалке, и чесно говоря понравилось не очень. по крайней мере не привычно: пока другой игрок не сходит (а ходить можно очень долго, к примеру если армия полностью собрана и каждый слот по 100 существ и сражаться с мобом похожего уровня, то на это уходит много времени) приходится сидеть и страдать хренью.
Последний раз редактировалось: agent007 (2011-10-14, 18:23), всего редактировалось 1 раз |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Zander 15
Уважаемый

Зарегистрирован: 2009-05-01, 04:02
Ратио: ---
Возраст: 92
Пол: 
Польза:
0
|
Добавлено: 2011-10-14, 18:20 Заголовок сообщения: |
|
|
agent007 писал(а): ртс можно представить как игру в шахматы блитц конечно можно, но большинство любителей шахмат отдает предпочтение классическому варианту
Добавлено спустя 4 минуты 59 секунд:
agent007 писал(а): если играть с нормальным игроком, то это очень даже приятная вещь это когда два соперника сначала долго "развиваются" и накапливают огромные армии, а потом идут "стенка на стенку"? может и приятно, но кто сказал, что это - единственно правильный вариант? вершиной воинского мастерства всегда считалась победа превосходящих сил противника мастерством, умом и смекалкой в рамки такой тактики как раз и укладывается использование упреждающих и "тревожащих" нападений малыми мобильными отрядами а пока противник тратит время и силы на "партизан", на базе формируется "ударный кулак" для главного удара и окончательной победы именно эта стратегия чаще всего приносит победу в СРВ поэтому ее придерживаются и чемпионы мира, и задроты, и боты и поэтому она становится неотъемлемым элементом игры, её сутью |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
agent007 6
Заслуженный
Зарегистрирован: 2009-03-22, 19:41
Ратио: 26.740
Возраст: 22
Пол: 
Польза:
0
|
Добавлено: 2011-10-14, 18:38 Заголовок сообщения: |
|
|
Zander: я не фанат боя стенка на стенку, хотя иногда от нечего делать можно и такой хренью заняться. мне больше подуше именно короткие вылазки на базу противника, попортить ему добычу ресов, производство и по пути на сколько возможно побить силы противника. а затем одним\несколькими ударом добить.
если вдуматься то в героях всё тоже сводится к стенке на стенку. просто эти стены двигаются пошагово. там ведь какая цель: набрать армию, уничтожить "героев" противника а затем приняться за его город(а) (можно и наоборот), при этом армия может быть и в городе, причём не слабая.
боты это другая вещь. бот (даже настроеный на самую низкую сложность) просчитывает варианты развития игры минимум на минуту + каким бы он реалистичным не был, он всё равно многие действия осуществляет быстрее человека - постройка, отдача приказов и пр. |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Bolshevik 15
Привет из Ростова Уважаемый

Зарегистрирован: 2009-04-08, 01:06
Ратио: ---
Возраст: 49
Пол: 
Польза:
+1
|
Добавлено: 2011-10-14, 19:34 Заголовок сообщения: |
|
|
А начиналось всё с Кинг Баунти на 286 процессоре  _________________
Несведущие должны молчать и слушать. |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Zander 15
Уважаемый

Зарегистрирован: 2009-05-01, 04:02
Ратио: ---
Возраст: 92
Пол: 
Польза:
+1
|
Добавлено: 2011-10-14, 19:35 Заголовок сообщения: |
|
|
agent007: выходит, мы с тобой и не спорим в СРВ фактически есть два варианта развития событий: - или противник (в т.ч. бот) будет делать по сути то же, что и ты, и тогда победит тот, кто делает это быстрее, - или ты найдешь в стратегии противника логические ошибки и "накажешь" его за эти ошибки, с какой бы скоростью он не "нажимал кнопки" (разумеется, если раньше он не задавит тебя натиском).
В пошаговой стратегии (ПС) скорость нажатия кнопок решающей роли не играет - побеждает более правильная стратегия, т.е. логическое мышление в чистом виде. Вот именно за это пошаговые стратегии и пользуются заслуженной любовью.
Если уж заговорили об аналогиях, то СРВ - это настольный теннис, а ПС - это шахматы.
Кстати, смотрел ролики и скриншоты - игра действительно стала еще больше похожа на анимированные шахматы. |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|